GAMEINSAM GEGEN SEXISMUS IN DER DEUTSCHEN GAMESBRANCHE

Gegen Sexismus in der deutschen Gamesbranche

Wir sind GAME:IN

2022 formte sich GAME:IN als eine Community von Personen und Unternehmen der deutschen Games-Branche. Als eine der ersten Initiativen veröffentlichte GAME:IN ein Manifest, das Unternehmen die Möglichkeit gibt, sich deutlich gegen Sexismus zu positionieren. Firmen, die dieses Manifest unterzeichnen, unterziehen sich individuellen Prüfverfahren, um sicherzustellen, dass sie den Standards der Geschlechtergerechtigkeit entsprechen.

Zusätzlich dazu hat GAME:IN in Kooperation mit anderen Akteur:innen der Gamesbranche eine Safer Space Policy und einen Safer Space Guide entwickelt, um Veranstaltungen sicherer zu gestalten. Darüber hinaus hat GAME:IN die Speaker:innen-Datenbank ins Leben gerufen, um FLINTA*-Personen besser auf Podien, bei Talks und in Diskussionsrunden zu repräsentieren. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, eine inklusive und geschlechtergerechte Umgebung in der Branche zu fördern.

Seit 2024 agieren wir unter GAME:IN e.V. als eingetragener Verein und freuen uns riesig auf viele weitere Manifestunterzeichner:innen und Unterstützer:innen, mit denen wir gemeinsam aktiv werden können!

Worauf wir besonders stolz sind: Für unsere Arbeit wurden wir 2023 mit dem Heart of Games Award auf der Gamescom ausgezeichnet. Außerdem durften wir 2025 den Sonderpreis der Jury beim Deutschen Computerspielpreis entgegennehmen.

Ehrenamtlich

Unser Engagement ist ehrenamtlich und findet in unserer Freizeit statt.

Gemeinschaftlich

Wir arbeiten mit der Community und Branche zusammen.

Unterstützung

Wir freuen uns bei unserer Arbeit über jede Art der Unterstüzung.

Lena

Vorstand / Co-Founder
Lena ist Event- und Projektmanagerin und nebenbei noch als Moderatorin unterwegs. GAME:IN ist ihr Herzensprojekt, um Veränderungen in der Gamesbranche anzustoßen. (she/her)

Leonie

Stv Vorstand / Co-Founder
Leonie ist Senior Technical Animator und 3D Artist in der Spieleentwicklung. Bei GAME:IN und #FemDevsMeetup setzt sie sich für Inklusion und Diversität in der deutschen Spielebranche ein. (she/her)

Sophia

Stv Vorstand / Co-Founder
Sophia ist Projektmangerin und Mitbegründerin von GAME:IN, sie freut sich mit diesem Engagement etwas zurückzugeben und unsere Branche hoffentlich für alle freundlicher zu gestalten. (she/her)

Valerie

Finanzverwaltung
Valerie unterstützt das GAME:IN Team mit der Verwaltung der Spendengelder, die dem Verein zur Verfügung gestellt werden.

Katha

Head of Communication
Katha arbeitet im Marketing und ist außerdem als Designerin und Content Creatorin tätig. Besonders wichtig sind ihr Barrierefreiheit und digitale Inklusion, für die sie sich beruflich und privat stark macht. (she/her)

Isabel

Head of Events
Isabel ist Game- & Narrative Designerin und setzt sich in ihrer Freizeit in verschiedenen Ehrenämtern, wie z.B. bei GamesTalente oder The Very Secret Society of Women in Games ein. (any pronouns)

Valentina

Orga
Valentina ist die Direktorin der Indie Arena Booth, setzt sich im Selection Committee des WINGS Fund und der Prototypenförderung von Gamecity Hamburg ein und ist sie Vorstandsmiglied der IGDA. (she/her)

Alisha

Social Media
Alisha ist eine Master-Studentin im Bereich Marketing mit einem Bachelor in Game-Produktion. Sie hat viele Leidenschaften und mindestens genauso viele Spaßgetränke im Gepäck. (she/her)

Alina

Social Media
Schauen wir mal was wird (she/her)

Lisa

Social Media
was wird (she/her)

Caro

Kommunikation
Caro ist als UI Artist in der deutschen Spieleindustrie tätig. Für sie bedeutet Vielfalt, dass alle die gleichen Chancen haben, die Branche und ihre Spiele mitzugestalten. (she/her)

Du willst Teil des Kern-Teams werden?

Du hast Bock, Teil unseres Teams zu werden und unsere Community mitzugestalten? Schreib uns einfach eine Mail warum und wobei du dir vorstellen könntest uns zu unterstützen und wir melden uns bei dir.